{"id":23,"date":"2013-05-16T09:58:08","date_gmt":"2013-05-16T07:58:08","guid":{"rendered":"http:\/\/pj.panicplace.com\/ludus\/?page_id=23"},"modified":"2024-09-19T20:47:45","modified_gmt":"2024-09-19T18:47:45","slug":"die-kampfe","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.gladiatorenschule-berlin.rocks\/?page_id=23","title":{"rendered":"Die K\u00e4mpfe"},"content":{"rendered":"<p>Unsere K\u00e4mpfe laufen nach verschiedenen Regeln und Verfahrensweisen ab.<\/p>\n<p><strong>Grundlegende Regeln:<\/strong><\/p>\n<p>Gek\u00e4mpft wird bis zur Aufgabe (missio), zum KO, oder bis zum Erlangen von drei Wirkungstreffern.<\/p>\n<p>Trefferzone ist der gesamte K\u00f6rper, gewertet werden aber nur Treffer an ungesch\u00fctzten K\u00f6rperteilen.<\/p>\n<p>Die vorgeschriebene Schutzausr\u00fcstung entspricht den \u00fcberlieferten Armaturen. Jeder K\u00e4mpfer hat seine Ausr\u00fcstung vor dem Kampf selbst zu \u00fcberpr\u00fcfen, sowie von einem anderen K\u00e4mpfer \u00fcberpr\u00fcfen zu lassen. Zus\u00e4tzlich empfiehlt sich ein verdeckt zu tragender Tiefschutz und f\u00fcr Frauen ein Brustschutz.<\/p>\n<p>Als Waffen zugelassen sind Holzwaffen, abgestumpfte (entsch\u00e4rfte) Schaukampfwaffen, Schilde, sowie die k\u00f6rpereigenen Waffen (z.B. Fausthiebe, Kopfsto\u00df, Tritte).<\/p>\n<p>Bei Sch\u00e4den an der Ausr\u00fcstung die einen weiteren sicheren Einsatz gef\u00e4hrden, wird der Kampf unterbrochen und erst wieder aufgenommen, wenndie Ausr\u00fcstung repariert, oder ersetzt wurde. Andernfalls gilt der Kampf f\u00fcr den Tr\u00e4ger der defekten Ausr\u00fcstung als verloren.<\/p>\n<p>Innerhalb der K\u00e4mpfe gilt Sicherheit vor Treffer. H\u00e4tte ein Treffer bei voller Auslage eine schwerwiegende Verletzung zur Folge, ist der ausf\u00fchrende K\u00e4mpfer gehalten, den Treffer abzustoppen, oder die Bewegung zu unterbrechen. Die bewusste schwere Verletzung eines K\u00e4mpfers resultiert in der Disqualifikation. Dies ist Sport, und kein sinnloses Abgeschlachte.<\/p>\n<p><strong>Der SVMMA RVDIS<\/strong><\/p>\n<p>Der Summa Rudis ist der Schiedsrichter. F\u00fcr gew\u00f6hnlich wohnen wenigstens einer, normalerweise zwei jedem Kampf bei. Dem Summa Rudis obliegt die \u00dcberwachung der K\u00e4mpfe, das Trennen der K\u00e4mpfer, die Unterbrechung und Wiederaufnahme der K\u00e4mpfe sowie die Kontrolle defekter Ausr\u00fcstung. Zur Durchsetzung nutzt der Summa Rudis einen Stock, der auch offensiv gegen die K\u00e4mpfer eingesetzt werden darf. Im Falle der schweren Regelverletzung oder eines Angriffes auf den Summa Rudis greifen die anderen K\u00e4mpfer ein.<\/p>\n<p><strong>Das Duell<\/strong><\/p>\n<p><em>Das Duell ist die klassische Form der Gladiatur und wird prim\u00e4r trainiert.<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>Hier k\u00e4mpfen zwei Gladiatoren gegeneinander. Die K\u00e4mpfe sollten zwischen 3 und 10 Minuten dauern.<\/p>\n<p><strong>Pons<\/strong><\/p>\n<p>Ein Retiarius steht auf einer Br\u00fccke und verteidigt diese gegen zwei Secutoren. An Stelle des Netzes stehen ihm dazu mindestens drei Wurfgeschosse zu Verf\u00fcgung. Der Pons darf verlassen werden.<\/p>\n<p><strong>Zwei gegen Zwei<\/strong><\/p>\n<p>Hier suchen sich jeweils zwei Gladiatoren einen Partner, der ihre Kampfesweise erg\u00e4nzt (zB Murmillo und Retiarier gegen Hoplomachus und Secutor). Gek\u00e4mpft wird bis zur Niederlage eines Paares.<\/p>\n<p><strong>Die Pr\u00fcfung<\/strong><\/p>\n<p>Jeder, der es w\u00fcnscht kann sich selbst Ziele setzen oder gemeinsam mit einer Trainingsperson erarbeiten. Hier ist die Anwendung eines breiten Spektrums an Kampftechniken erw\u00fcnscht.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Unsere K\u00e4mpfe laufen nach verschiedenen Regeln und Verfahrensweisen ab. Grundlegende Regeln: Gek\u00e4mpft wird bis zur Aufgabe (missio), zum KO, oder bis zum Erlangen von drei Wirkungstreffern. Trefferzone ist der gesamte K\u00f6rper, gewertet werden aber nur Treffer an ungesch\u00fctzten K\u00f6rperteilen. Die vorgeschriebene Schutzausr\u00fcstung entspricht den \u00fcberlieferten Armaturen. 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