Die Kämpfe

Unsere Kämpfe laufen nach verschiedenen Regeln und Verfahrensweisen ab.

Grundlegende Regeln:

Gekämpft wird bis zur Aufgabe (missio), zum KO, oder bis zum Erlangen von drei Wirkungstreffern.

Trefferzone ist der gesamte Körper, gewertet werden aber nur Treffer an ungeschützten Körperteilen.

Die vorgeschriebene Schutzausrüstung entspricht den überlieferten Armaturen. Jeder Kämpfer hat seine Ausrüstung vor dem Kampf selbst zu überprüfen, sowie von einem anderen Kämpfer überprüfen zu lassen. Zusätzlich empfiehlt sich ein verdeckt zu tragender Tiefschutz und für Frauen ein Brustschutz.

Als Waffen zugelassen sind Holzwaffen, abgestumpfte (entschärfte) Schaukampfwaffen, Schilde, sowie die körpereigenen Waffen (z.B. Fausthiebe, Kopfstoß, Tritte).

Bei Schäden an der Ausrüstung die einen weiteren sicheren Einsatz gefährden, wird der Kampf unterbrochen und erst wieder aufgenommen, wenndie Ausrüstung repariert, oder ersetzt wurde. Andernfalls gilt der Kampf für den Träger der defekten Ausrüstung als verloren.

Innerhalb der Kämpfe gilt Sicherheit vor Treffer. Hätte ein Treffer bei voller Auslage eine schwerwiegende Verletzung zur Folge, ist der ausführende Kämpfer gehalten, den Treffer abzustoppen, oder die Bewegung zu unterbrechen. Die bewusste schwere Verletzung eines Kämpfers resultiert in der Disqualifikation. Dies ist Sport, und kein sinnloses Abgeschlachte.

Der SVMMA RVDIS

Der Summa Rudis ist der Schiedsrichter. Für gewöhnlich wohnen wenigstens einer, normalerweise zwei jedem Kampf bei. Dem Summa Rudis obliegt die Überwachung der Kämpfe, das Trennen der Kämpfer, die Unterbrechung und Wiederaufnahme der Kämpfe sowie die Kontrolle defekter Ausrüstung. Zur Durchsetzung nutzt der Summa Rudis einen Stock, der auch offensiv gegen die Kämpfer eingesetzt werden darf. Im Falle der schweren Regelverletzung oder eines Angriffes auf den Summa Rudis greifen die anderen Kämpfer ein.

Das Duell

Das Duell ist die klassische Form der Gladiatur und wird primär trainiert.

Hier kämpfen zwei Gladiatoren gegeneinander. Die Kämpfe sollten zwischen 3 und 10 Minuten dauern.

Pons

Ein Retiarius steht auf einer Brücke und verteidigt diese gegen zwei Secutoren. An Stelle des Netzes stehen ihm dazu mindestens drei Wurfgeschosse zu Verfügung. Der Pons darf verlassen werden.

Zwei gegen Zwei

Hier suchen sich jeweils zwei Gladiatoren einen Partner, der ihre Kampfesweise ergänzt (zB Murmillo und Retiarier gegen Hoplomachus und Secutor). Gekämpft wird bis zur Niederlage eines Paares.

Die Prüfung

In der Prüfung tritt ein Prüfling nacheinander gegen mindestens fünf Mitglieder des Ludus an, bis der Trainer die Prüfung für beendet erklärt. Für eine Summa Cum Laude-Prüfung ist es erforderlich, alle Mitglieder inklusive des Trainers zu besiegen. Für eine bestandene Prüfung sind wenigstens drei Viertel der Mitglieder zu besiegen. Hier ist die Anwendung eines breiten Spektrums an Kampftechniken erwünscht.